20260708

20260708

行きそびれたBUoYのイベントの録画がまさかの公開。ありがたい。

20260709

NU FESで見て以来Cola Renを聞き込んでいる。色々調べていたら、香港のAnimato Audioでワークショップをしている動画を見つけた。

Animato Audioには一度行ってみたいが、インスタによるとこのワークショップが開催された場所からはもう引っ越したらしい。新しい場所は異様に入りづらいオフィルビルの一室で案内動画を見てドン引き。間違えて隣のドアを開けたらどうなるんだ。

20260710

夕方に銀幕最終回が公開。今日くらいは生放送で見る。土方さんがお元気そうでよかった。

来週から更新がないと思うと愕然としてしまう。GWに文学フリマで山田さんから冊子を購入したときはこんな事になるとは微塵も思っていなかった。

来月オフラインイベントがあるらしいが、旅行の日程と被っている。配信チケットは買うつもりなのでアーカイブがあることを祈る。

20260712

FUTURE FREQUENCIES FESTIVALを見に再び高輪へ。子供たちが水場で遊んでいた。

終わってみると、超一流のビッグネームしか登場しない満足度の高いフェスだった。カッサオーバーオールも素晴らしかったが、ずっと生で見たかったルイスコールが期待を上回るパフォーマンスを披露してくれたせいで記憶が上書きされてしまった。転調や変拍子とかなり複雑なことをしているはずだが、ポップに聞こえるルイス・コールのあのシグネチャーは何なんだろう。

20260713

なんとなくDLしていたペルソナ3リロードのデモをプレイ。

PS2版を昔触ったことがあるが、商店街がそのままの地形で再現されていて懐かしい街に帰ってきた気分。今は東京にも慣れて、舞台の元ネタが新橋&お台場だったのだと分かる。ペルソナはオシャレ呼ばわりされがちだが、実際のゲームプレイは生活感が強くオフビート。同じエリアの中でずっとダラダラ過ごしている。

P3、P4は、世間一般的には古臭いタイトルと見なされているかもしれないが、ミニマルなおかげでゲームデザインの意図がはっきりしており私はこの時代が好き。橋野ペルソナは、RPGの戦闘部分をあえて薄くして、恋愛シミュのゲームメカニクスで多くのキャラクターと交流する部分をメインに持ってきたことが発明だった。この頃のダンジョンはペルソナを集めてコミュを有利に進めるためのエコシステムとしての機能が強い。P5ではダンジョンを濃くしたせいでメインディッシュがどこなのか分かり辛くなり、クリアまで100時間オーバーというメタボなゲームに。当時は首を傾げながらプレイしていた。

P3は今触るとパーティーメンバーの仲が悪いのが新鮮。女神転生らしく打算で協力する関係から話をスタートしたかったのだと思われるが、隔世の感がある。